ゴーストハンター02リプレイ 〜ビームとマイトとテロリスト〜


まえがき 〜というより開き直り〜
このリプレイをお読みの皆様へ一言申し上げます。今回のゲームはタイトルこそゴーストハンターとなっておりますが、
内容は全くの別物です。特にゴーストハンター未経験の方は注意して下さい。
「このリプレイみたいなゲームがしたい!」と思ってゴーストハンターを購入するのは間違いです。

システム紹介
ゴーストハンター02とは、いわゆるB級ホラー映画の様なプレイを主目的においたゲームです。
以下ちょっとした用語集。

恐怖判定
これはプレイヤーキャラクター(以下PC)が恐ろしい出来事と遭遇すると行ない、
失敗すると場に容易されているトランプの山札からカードを引きます。
そしてカードの数字だけMPが減っていき、もしMPが0になると発狂するという
(GMにとっては)とっても楽しいルールです。

PC作成
このゲームにおいてPC作成はトランプを引くことで骨組みが出来上がっていきます。
例えば容貌でAのカードを引けば、その人は美男か美女ということになります。

ゴーストハンター
基本的にPC達、意味はそのまま。
そう、そのはずです。多分、きっと…もしかしたら…………ごめんなさい……

ゴーストハンターギルド
ルールブックにある心霊調査機関のこと。
オカルト事件を解決している組織、と考えて(リプレイを読む分には)問題ありません。


ステータスの一つ、これを使えばすべての判定を行なえる。
ただし、失敗はすべてファンブル(大失敗)になる。


プレイヤー&キャラクター紹介 〜この時から真面目なゲームは無理だった〜

PL達
響     今回一番GMを助けてくれた人、ちなみに場所提供者
klaha   後日談、GMの掌の外は非常に心地よいとか
緋月    なんていうか最も想定外の人間
会長閣下  三人でやる予定だった今回のゲームに飛び入り参加した人間


ではキャラ作時の過程と結果を

PL達はカードを引いてキャラクターのステータスを決め、クラスを決め、さて性格決めということになった…………


GM:キャラの設定考える前に今回の舞台を教えとく、1920年代のアメリカ。
   場所はそこそこ大きいもののほかの町との交通は少々不便、
   そして何よりゴーストの絡んだ事件がよく起こることで、裏では有名。そんな街です。
   ちなみに今回シナリオ導入の絡みで全員じゃないけど、何人かは心霊調査機関の依頼を受けることになるから、
   そこは考慮に入れてくれるとありがたい。ちなみにキャラ作時のトランプから考えると、klahaと響に頼みたいかな。

klaha&響:問題なし

会長閣下:はい俺はシェリフがやりたい。この街で時々起こる不審な事件から街をまもる存在だ。

:ふむ、軍人でもやろうかね。パイナップルアーミー。そうだGMこの街に軍隊絡みの施設は?
   ※パイナップルとは手榴弾のことです

GM:適当にPLで考えてくれればOKです。(パイナップルアーミー?)

:じゃあ街には軍隊の物資保管所みたいな場所があります。そこには少数ながらも警備員としての軍人がいる。
  あと飛行船が使用可能な空港もあります。私はそこに、つてを持っている退役軍人をやります。
 

GM:つてとは、具体的に何です?

:そこには友人がいて、お金さえ払えば手榴弾を流してくれる。あと、この街には軍人の家族なんかも結構住んでる。

GM:成る程、了解。

緋月:……………………

GM:(全部のステータスが平凡だったからな)緋月、キャラ作に困ってる?

緋月:いや、そんなことは無い。むしろ完璧だ。この目立たない外見、学歴、財産、人間関係、それらを最大限利用できる存在。
    そうテロリストだ! というわけでGM、俺は大量のダイナマイト(以下マイト)を保有してる。

GM:帰ってくれ、いや本当にやりたいんなら許可するが、本気か?

緋月:本気だ。

klaha:GM、クロロホルムが欲しいです。とっても欲しいです!

GM:クロロホルム……(キャラクターシートを見る)クラスはサイエンティストか……


この時点でklahaがやりたい事は容易に想像できた(泣)


GM:適当に所持金減らせば持ってもいいぞ。

緋月:俺が言うのは間違ってるかもしれない。だが、言わせてもらう。
    ゴーストハンターって何時から犯罪者つくるゲームになったんだ。

:いや身を守るためにはそのぐらい。


響、身を守るのにマイトやクロロホルムってどうよ?


GM:会長閣下、あなたの敵が出来ました。この街にいるゴーストハンターとかいう犯罪者です(笑)

会長閣下:何、そんな奴等がこの街にいるとは、許せねえ。この街で悪さをしたら俺の45口径リボルバーが火を噴くぜ。
       あの怪しいゴーストハンターどもを根絶やしにしてくれる。

一同:笑

会長閣下:怪しい奴は、とりあえず職質やね。

GM:言われ放題だな、テロリスト。そう言えば君に信条とかあるのか?

緋月:信条…ばれる前に殺れ。

GM:いや、そうじゃなくて政治的なもの。

緋月:そんなものは無い! 愉快犯だ!

一同:犯罪者だ(笑)

会長閣下:目的の為には手段を選ばず、ってやつだな。

緋月:いや、手段のためには目的を選ばず、だ。

:手段の為には目的を変えるから(笑)

会長閣下:要はマイトを投れさえすれば、なんでもいいんだろ?

GM:結局、お前はマイトを投げる場所を探してこの街にきたのか?

緋月:いや違うぞ。今回は軍人の家族の皆さんを無差別にテロることを目的としている。


ターゲットを軍人の家族としつつ、直後に無差別と言う……お前が言いたい事はよくわかる、つまりは殺れればOKだろ?


会長閣下:あれやね、同じ日のうちに民主運動している人達に「秩序を〜」とかいってマイト投げて、
       つぎに社会主義運動で「自由を〜」ってやるんだろ。結局はマイト。

一同:笑

緋月:えっ、投げるなんて、そんな野蛮なことはしないよ。置いて行くだけさ。投げる能力も、ちゃんと持ってるけど。


否定する場所が………………


klaha:クロロホルム買った、罠買った、


コイツはコイツで買い物が終わったらしい。なんだよ罠って(泣)


:肩書きは、なんにしようかな?

GM:雰囲気づけだから、ご自由に。緋月はテロリストだろ?肩書き。

緋月:肩書きはオフィスワーカーだ。いろんなとこに派遣されている。

GM:OK、OK(だいぶ投げやり)お前、組織とかに所属してるの?

緋月:組織じゃないが、ちょっとしたグループがある。

会長閣下:それを組織っていうんだ。

緋月:違うぞ、グループと組織は具体的に違う。グループには組織と違って、制裁が無い。
    話を続けると、グループはある共通の目的の為にいる。

一同:ほう

:(ぼそっと)爆弾?

緋月:我々に自由を!

GM:すげえ自己中。

会長閣下:マイト投げさせろ、ってか

GM:マイト投げる自由か、いやな自由だ。

緋月:いや他にも、目的がある、多くの罪も無い人々を殺す事だ。

会長閣下:つまり彼らの認識では、罪も無いマイトが、軍に囚われているから、
       それを開放して、投げなければならない、ってことやろ。

緋月:ぐっ(なんかポーズを取ってる)

一同:笑ってるんだが、もう息が出なくて痙攣中。

緋月:しかし、このままだとリプレイの俺のイメージって凄いことになるなあ。ただのヤバイ人じゃん。

一同:うん

GM:というか、お前ゴーストハンターやる気ないだろ。

会長閣下:我々が心の中に留めておくべきは、悪のゴーストをハントすることだ。

GM:そう!

緋月:悪のゴースト(笑)

何故笑う。

:ゴーストを少々広義に変える必要があるな。

GM:さて、シナリオ170度転換するかな(笑)

:10度残すのが、GMの腕の見せどころ(笑)

会長閣下:ゴーストをハントすれば、いいから。

一同:笑

緋月:いや、最終的にはハントするから

なんて説得力の無い言葉だ。

:ちょっと言い直すことを勧める、ハントしたものがゴーストだったらOKということで。
  それぐらいがいい。結果論で、我々がハントしたものはゴーストだった!

緋月:OKだ。


「だった」って何? OKじゃないだろ?


:もっと言おう、我々が倒したものはゴーストになるのさ。

緋月:過程は必要ない、結果が全てだ。

:ごめん、ちょっと後悔した、本当に、ちょっと後悔した。

緋月:さあ、手を朱に染めよ。おっと、染めるまでも無かった。

klaha:GM、診療所が欲しいです。事務所相当でいいかな。

GM:全然OK、どのくらいの規模?

klaha:地下室付き。

緋月:(ぼそっと)むしろ地下室だけだ。

一同:こっちも犯罪者(笑)

klaha:安心して、表の貌と裏の貌で違うから。

安心って………なにが?

会長閣下:裏では墓守かなんか、やってるんだろ? そして地下室に入る時はガガガッとかいいながら、扉が開く。

klaha:大丈夫、墓守っていうより、墓荒しだから。

会長閣下:GM、人脈でギャングと弁護士と政治家がいます。この三人と知り合いならば、俺はやっていけるはず。

:(犯罪者二人を見ながら)君は今日、帰るべきではないね。むしろ居ないと困る(笑)

会長閣下はこの時、飛び入り参加していますが、セッションが一時間くらいで終わらないと、
最後までやれない。ということで、途中で帰ること前提の参加でした。

GM:セッションを一時間で終わらす方法、緋月のキャラを逮捕して終了。恐怖判定しそうにないが、その時はその時だ(笑)

klaha:そういえば抵抗力どう出すんだっけ?

:意志力と一緒、いくつ?

klaha:15%

抵抗力とは、何かに抵抗する時の確立です。恐怖判定もこれで行う為、このゲームの最重要ステータスです。
ちなみにklahaキャラの数字は、非常に低い。

:そうだ皆、結局は肩書き何? こっちはオカルト研究家。

klaha:医者。

会長閣下:シェリフ。

緋月:オフィスワーカー。(みんな笑う)

:ええと、括弧書きは何だい?

緋月:括弧書きなんて無い。



という次第で、買い物や取るスキルも決定。各キャラの紹介といきます。


会長閣下 
ディック=マーロー、男、47歳のシェリフ。アーキタイプはディテクティブ。
仕事のしすぎで妻に逃げられ、仕事をしてはいけないと悟った保安官。
その次の日から、彼は自分の警察署の周りをウロウロするようなる。
実は警察の中でも上の方のお偉いさん、でも信用はない。
キャラの目的は、街の平和を守って、美味い飯を喰うこと。


ナハト=レイドリアン、男、51歳のオカルト研究家。アーキタイプはミスティック。
戦時中、顔にひどい傷を負った退役軍人。基本的にヨレヨレの服を着てサングラスをかけている。
ちなみに妻帯者で社会的な地位もある人格者。この街にはゴーストハンターとして活動する為に来た。

緋月
アレックス=バートランド、男、28歳のオフィスワーカー。アーキタイプはエクスプローラー
この街に恐怖と破壊と混沌と殺戮と悲鳴と絶叫をもたらす為にやって来たテロリスト。
この街で怪奇現象が多いと聞き、自分もそれに対抗すべく情熱を燃やしている。
趣味は日々の鍛錬としてマイトを投げる事。
あと猟奇殺人者の妻もいて、年に一度くらいは会って、殺った数を競っている。ちなみに息子もいる。

klaha
ゴルト=レイドリック、男、31歳の医者。アーキタイプはサイエンティスト。
表の貌は医者。しかし、診療所にある、ごみ箱の下には地下へ続く階段が、
その地下には大量のゾンビが実験道具として置いてある。ちなみにゾンビの材料は墓荒しで調達している。
両親は健在だが住処は墓の中、別の言い方をすれば、まだばらしてないだけ。
そして何より恐ろしいのは、ゴルトが多重人格者であるという事。



なかがき 〜あとがきにあらず〜
ビームとマイトとテロリスト本編は少々お待ち下さい。きっとすぐにUPできると思います。
リプレイ担当のdealから教えてもらった、〆切破りさえ発動しなければ…………
さて、次回の本編においてはPL4人による感動のシリアスストーリーが展開される予定です。
私の妄想の中では。

閑話休題
さて、ゴーストハンターにちなんで、オカルトについての雑談を。
皆さんは呪いを信じますか? 私は信じてませんが、ネタとしては愛してます。
今までで一番のお気に入りは、とある呪いの御札。
その御札は対象の額に強く押し付けると、対象を呪うことできるというものです。
よって、正しい使用法は、相手に貼り付けた後、即座にハンマーでぶっ叩く。
素晴らしい(笑)
こんな私ですが、以前「見たら呪われる四角形」なるものを制作しました。
自信作で、すでに一人程、犠牲者を産みだしています。
今は、呪詛返しに対抗する手段を考えているんですが、中々思いつきません。
いいアイディア(ネタ)があったら教えて。
お礼に呪ってあげます。

上の話題のどの辺がオカルト話か書いた本人も判りませんが、気にせず。
では今宵はこれほどで、皆様のご不幸を祈って。                by万華鏡